MJ最後の世界ツアーとなった「HISTORY TOUR」のツアー・ブックとバックステージ・パス。未だに「THIS IS IT」の余韻が冷めやらず。あの現場の精神と創造性の凄さが、心の中に蘇ったからでしょう。舞台裏であのスタッフたちと過ごした時の胸の高鳴り再びといった感じです。「時空が違う」と前の記事で書きましたが、あれが仕事なら誰もが「やりたくて仕方が無い」という気持になれるのは当然ですよね。人は皆、自分がやりたい仕事を自分で決めてやっているはずなのに、どうして文句ばかり言ったり、最高なものを作れる環境を一番に大切にせず「時間が無い」を言い訳にするような事が平気で出来てしまうのでしょうか。そこには精神も真の創造性も存在しないのは当然です。もしもあの「THIS IS IT」の現場で、そんな甘さや自己矛盾があれば、即、退場を命じられるでしょう(というか、そもそもそんな人材は選ばれる事すら無いでしょう)。
時間が無いというのは自分のいい加減さによって追い込められる「厳しい状況」であり、自分の「創造への厳しさ」ではありません。勘違いして苦しい状況を自慢しちゃってる人、多くないですか?ものを作り出す人なら、もの作りに最適な環境から自ら作り出すべきでしょう。それが本当の「良いものを作り出す」という土台です。
クリエイターなら絶対に「THIS IS IT」を観るべきです。必ず多くを学べるはずです。例えば、地球の裏側から急いで駆けつけてオーディションに臨んだダンサーなど、その燃える情熱に感銘を受けるでしょうし、その数の多さを見れば、本物しか生き残れない厳しさが解るでしょう。「うまい人は大勢いる、でも華(ひときわ輝くもの)がなければ駄目」という世界です。
これ(クリック)で良しとしている人達は、その眼力からすでに駄目ですね。
デザイン・ブログ村で「マイケル・ジャクソン "This is it" - 今日から使える"with love"」というタイトルの記事を書いている人が居ました。
>劇中でマイケルがスタッフに対して苛っとする場面がある。
>スタッフに対しておこり口調でクレームをつけるような場面
>なんですが、「いや、ごめん怒っているわけじゃないんだ
>with loveだから with love。理解してね」と。
>
>
これは使える。>怒られてるほうも with loveだから、なんて言われると飲み
>込めるよね。
>私も今日から家庭で「with love」を使っていこうと思います。
>そこに愛があるのか無いのか。。。大事なことです。^^
>
>あなたも今日から「with love」
使ってみませんか?これって
「ライフハック(笑)」の記事で書いた「GTD(Getting Things Done)は使える」と同じじゃないですかね。「Getting Things Done」も「With Love」も、彼らは自分達の言語ではない外国語を用いて語っているわけではなく、本当の自分の言葉で表しているんですよ?日本語で話してて急に「with love(またはウィズ・ラヴ)だからね」なんてボカシを入れる必要あるんですか?人に伝えるのにですよ?冗談にしか聞こえません。本当にこれが「THIS IS IT」を観てのクリエイターしての見解なのだろうか・・・
また「あなたも今日から使ってみませんか?」って、
コレと全く同じパターンでしょう?
どちらにも共通するのは、精神の無さです。「こうすりゃかうまくこなせる」という手段を参考書に求めるのと同じ。本物の精神なしに、自分のメリットの為だけにそんな形式を当てはめたって駄目に決まってます。
「THIS IS IT」の事とは離れますが、「大物」に関するこんな見解の記事も見かけました:
>よくグラフィックデザイン界の、
>御大達の制作ドキュメントなんかを読んでいると、
>クライアントとの意向や希望、狙いや目論見などに
>ついて、それほど大きなスペースを割いていない。
>
>つまり、
>依頼された案件についてクライアントはどうしたいか?
>ということについて、それほど詳しく書かれていない
>ような気がするのだ。
>むしろそこに記されているのは、クライアントと社会
>の関係についてであり、それが為にクライアントは、
>どう考え向き合うべきか?ということが語られているのだ。
>
>そして、それに伴って世の中へ対して自分自身からの
>メッセージも多く語られている…
>ゆえに、「仕事」を「作品」と言い得るのだろう。
>
>残念ながら、
>この日本でグラフィックデザイナーという職業に従事
>している、私も含めた多くの人々は、
>社会や世の中へ対して、自分がどうあるべきか?まで
>ゆっくり考えている時間がない。
>
>考えていたとしても、それを自分の仕事に反映させる
>だけの余裕がないのが現実なのだ。
>
>御大達は、まあ仕事はある。それなりの地位も確保した。
>じゃあ、ひとつ説教でもするか…と考えてるに違いない・・・
>と、斜めにかまえて見ることもできる。
>
>て、いうかあ、実際はぁ・・・みんなそう思ってるじゃん!
思ってません(笑)(地位を築き上げる人は)最初から考え方(視野)が広く、全体像に基づいて行動をするからこそ、大物になれるのだということが解っていないようですね。全体像も見えないまま、作業を進めるだけで精一杯な人達とは、根本的に違うのです。
大物が「クライアントとの意向や希望、狙いや目論見など」に重点を置かないのは、そういった戦略や目先の事は、先にも書いた「ライフハック(笑)」だの「GTD」だのと同じで、最終的な目的とは掛け離れた、自己満足的なごまかしに過ぎないからです。以前書いた
「最終的な調和に興味の無いデザイナーなんて有り得ない」というのがまさにその事であって、どこに向うのかも解らないまま、先が見えずにただぶつからずに車を走らせ続ける事に必死になっているのと同じなのです。どこにも辿り着けない。
僕はよく「その人がどんな人であるかを知るには、周りにどんな人達がいるかを見れば解る」と言いますが、それはつまり「どんな考え方や精神を持って活動しているか」とか「どんな考えや才能を持った人達に共感されているか」という事です。大概、駄目な人は周りも駄目(また自分以下の素人)か、共感する人さえ居ないで彷徨っているかのどちらかです。自分の周りにすらレベルの高い調和が無く、その状態で作業をこなして行く。
そういう人達がアピールしたがるのは、目先の作業の方法論やカタカナでごまかしまくりの概念です
→「遠回りをして難しい事をやっているふりをする人々」最終的な事など語らず、いかに難しそうな事に取り組んでいるかというアピールばかりで、本当の成果や、自分や人々の精神の豊かさの事など絶対に語りません。
日本のクリエイターたちは口癖のように「自分にできるコト」と言いますが、そこから間違っている。だから「余裕がない」と言いつつ、出来る事しかやれないのです。
>考えていたとしても、それを自分の仕事に反映させる
>だけの余裕がないのが現実なのだ。
仕事に反映させるのが仕事なのに。
つまり仕事を始めてさえ居ないという事です。
作業をしているだけです。
人を感動させる本物の波動が無い。
形の良いものを取り上げて「良いデザインです」で終り。
「モノ・コト」と言うだけで終り。